Met de Malle aan Tafel: waar kennis pas telt als je durft in te zetten
- 13 aug
- 3 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 14 aug
Zes teams. Maximaal vier spelers per team. Vijf vragen per ronde. Een stapel fiches en één ovale tafel waarop ieder antwoord plotseling waarde krijgt.
Vanaf oktober begint Café Pub De MalleMolen met Met de Malle aan Tafel: een nieuwe spelavond waarin een pubquiz wordt vermengd met poker, tactiek en een gezonde hoeveelheid bluf.
Je hoeft niet alles te weten. Je moet vooral weten wanneer je durft.
Eerst de vragen, daarna de tafel
Iedere ronde krijgen de teams vijf quizvragen. Overleggen mag, twijfelen mag en het antwoordformulier mag zorgvuldig worden ingevuld. Na de vijfde vraag heeft ieder team maximaal vijf minuten om de antwoorden af te ronden.
Is een team klaar, dan levert het formulier in en neemt één teamvertegenwoordiger plaats aan de pokertafel. Zodra alle teams behalve één aan tafel zitten, gaat voor het laatste team de laatste minuut in.
Vanaf het moment dat de vertegenwoordiger aan tafel zit, is overleg verboden. Die speler staat er alleen voor en beslist zelfstandig: check, bet, call, raise, fold of misschien zelfs all-in.
Bieden voordat je de antwoorden kent
Aan tafel begint eerst een biedronde. De juiste antwoorden zijn dan nog niet bekend. Hoeveel vertrouwen heb je in je team? Durf je fiches in te zetten? Of probeer je de anderen ervan te overtuigen dat jullie vijf uit vijf hebben?
Na de eerste biedronde geeft de quizmaster de juiste antwoorden. Daarna volgt een tweede biedronde. Nu weten de spelers hoe sterk hun score werkelijk is, maar de tegenstanders weten dat nog altijd niet.
Dan komt de showdown. Het team met de meeste goede antwoorden wint de pot. Bij een gelijke hoogste score volgt een tiebreakvraag, uitsluitend voor de betrokken spelers aan de pokertafel. Geen overleg. Geen hulp. Alleen kennis en stalen zenuwen.
Eén vaste stoel, iedere ronde een andere speler

Voor aanvang trekt ieder team een speelkaart. Die kaart bepaalt de vaste plek van het team aan de ovale pokertafel. De fiches blijven daar gedurende de avond staan.
Per ronde neemt een andere speler van het team plaats. Zo krijgt niet één handige pokeraar de hele avond de macht. Iedere speler moet beslissen of er wordt gepast, verhoogd of alles op het spel wordt gezet.
Ieder team begint met 2.500 fiches. De blinds beginnen rustig op 25/50, maar lopen gedurende de avond steeds verder op. Een team zonder fiches is uitgeschakeld. Er zijn geen rebuys en geen tweede levens.
We spelen door tot één team alle fiches bezit. Of tot er iemand in slaap valt.
Maximaal achttien teams
Voor de eerste reeks kunnen maximaal achttien teams zich aanmelden. Een team bestaat uit vier personen en het inschrijfgeld bedraagt €10 per team.
De eerste speelavonden worden vanaf oktober ingepland. De voorkeur gaat uit naar de eerste donderdag van iedere maand, tenzij er een belangrijke voetbalwedstrijd op het programma staat. Bij veel belangstelling kunnen extra avonden worden toegevoegd.
Bij de inschrijving kan ieder team een voorkeursavond aangeven: dinsdag, woensdag of donderdag. De definitieve indeling volgt na het sluiten van de inschrijving. Een voorkeursavond is daarom geen garantie.
Durft jouw team plaats te nemen?
Verzamel vier denkers, gokkers, betweters of overtuigende bluffers. Bedenk een goede teamnaam en schrijf je in vóór 1 september 2026.
Want aan deze tafel wint niet altijd het team dat het meeste weet. Soms wint het team dat het overtuigendst doet alsof.



Opmerkingen